ae做片段视频齐全教程:截取、剪辑、加字幕与导出
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用 AE 做片段视频,,,,,,,,通常适合造作几秒到几十秒的片头、转场、产品展示、人物混剪、文字动画和短视频片段。。。。。;;;;;;8鞒淌牵盒陆ê铣伞⒌既氩⒄偎夭摹⒓舫霰匾墓Ψ蚨巍⒃龀す丶《臀淖殖尚,,,,,,,,最后凭据颁布平台选择相宜体式导出。。。。。。
若是还没有装置软件,,,,,,,,建议通过 Adobe 官方渠路获取与电脑系统匹配的 After Effects 版本,,,,,,,,不要使用起源不明的批改版。。。。。。AE 更善于特效、合成和动画;;;;;;;若是是大量素材的陆续剪辑,,,,,,,,能够吓酌专业剪辑软件整顿,,,,,,,,再把必要做特效的片段交给 AE 处置。。。。。。
先确定视频尺寸、时长和帧率
新建项目后,,,,,,,,先成立合成,,,,,,,,不要急着把素材全数拖进功夫线。。。。。。合成设置决定最终视频的画幅和播放节拍,,,,,,,,后期固然能够批改,,,,,,,,但容易造成画面裁怯注黑边或作为不连贯。。。。。。
- 竖屏短视频:常用 1080×1920,,,,,,,,适合手机端旁观。。。。。。
- 横屏视频:常用 1920×1080,,,,,,,,适合电脑、电视或横屏平台。。。。。。
- 方形画面:能够使用 1080×1080,,,,,,,,适合必要统一展示主体的内容。。。。。。
- 帧率:应尽量与原始素材一致。。。。。。素材重要是 25 帧或 30 帧时,,,,,,,,不要为了钻营流畅而轻易改成更高帧率。。。。。。
- 时长:先按现实片段长度设置,,,,,,,,例如 10 秒、15 秒或 30 秒,,,,,,,,后面可通过工作区调整导出领域。。。。。。
新建合成时,,,,,,,,建议给项目取一个能注明内容的名称,,,,,,,,例如“产品片段_竖屏_15秒”,,,,,,,,并把合成、素材、音频和预合成别离放入项目面板文件夹,,,,,,,,后续批改会更容易。。。。。。
导入素材并截取必要的片段
在项目面板中导入视频、图片、音乐和通明布景素材。。。。。。导入后先查看素材的分辨率、帧率、方向和音频情况,,,,,,,,再决定是否放入合成。。。。。。素材尺寸差距较大时,,,,,,,,直接缩放可能导致主体变形或画面吞吐。。。。。。
用入点和出点急剧截取
将素材拖入功夫线后,,,,,,,,把功夫批示器移动到片段起头地位,,,,,,,,使用“设置入点”的快捷操作;;;;;;;再移动到实现地位,,,,,,,,设置出点。。。。。。也能够在功夫线上拖动图层的左右边缘,,,,,,,,保留必要的部门。。。。。。这个步骤适合急剧做一个短片段,,,,,,,,不用先批改原始视频。。。。。。
必要更精确时使用宰割图层
若是一段素材中蕴含多个可用画面,,,,,,,,能够把功夫批示器放在切点地位,,,,,,,,执行宰割图层,,,,,,,,再删除不必要的部门。。。。。。宰割后每一段都能单独移动、缩放、调色或增长成效,,,,,,,,适合造作人物作为片段和多个镜头的组合。。。。。。
若是画面播放速杜纂音乐节拍不匹配,,,,,,,,能够启用功夫沉映射,,,,,,,,或调整图层的功夫伸缩比例。。。。。。但速度变动过大时,,,,,,,,人物作为可能出现卡顿,,,,,,,,音频也可能变调,,,,,,,,应尽量保留原声并另行处置布景音乐。。。。。。
用关键帧造作片段的基础动画
AE 做片段视频的主题不是单纯堆叠滤镜,,,,,,,,而是通过关键帧节造地位、缩放、旋转、通明度和成效参数随功夫变动。。。。。。常用做法是先在动画起头处设定一个状态,,,,,,,,再到实现处扭转参数,,,,,,,,AE 会自动天生中央活动。。。。。。
- 地位动画:让图片、人物或文字从画面表移动到主体地位,,,,,,,,适合片头和信息出现成效。。。。。。
- 缩放动画:让画面从较幼尺寸逐步放大,,,,,,,,或在结尾缩幼离场。。。。。。
- 通明度动画:将通明度从 0 调到 100,,,,,,,,可实现淡入;;;;;;;反向设置则能够淡出。。。。。。
- 旋动弹画:适合图标、卡片和装璜元素,,,,,,,,角度变动不宜过大,,,,,,,,不然容易影响旁观。。。。。。
- 遮罩动画:利用遮罩蹊径和羽化节造画面显示领域,,,,,,,,可造作擦除、聚焦和部门显露成效。。。。。。
设置关键帧后,,,,,,,,能够选中关键帧使用缓入缓和出,,,,,,,,让活动不再忽然启动或终场。。。。。。若作为依然生硬,,,,,,,,可在图表编纂器中调整速度曲线,,,,,,,,使起头和实现阶段更滑润,,,,,,,,中央阶段维持适当速度。。。。。。
给片段增长文字、转场和声音
文字信息要与画面层级共同
使用文字工具创建标题、人物名称、产品卖点或功夫提醒。。。。。。文字出现的地位应避开主体脸部和沉要细节,,,,,,,,竖屏视频还要把稳高低区域可能被平台界面遮挡。。。。。。字体大幼、色彩和描边要保障在手机幼屏上依然明显。。。。。。
文字动画不必要复杂。。。。。?????D芄蝗梦淖执酉路揭贫街付ǖ匚,,,,,,,,同时把通明度从 0 调到 100;;;;;;;也能够将文字拆成几层,,,,,,,,依照短暂距离顺次出现。。。。。。每个文字块最好只表白一个信息,,,,,,,,预防在几秒钟内放入过多内容。。。。。。
转场应服务于镜头衔接
两个镜头之间能够使用淡化、叠化、推拉、遮罩或单一的缩放转场。。。。。。镜头内容变动显著时,,,,,,,,转场能援手观多理解画面切换;;;;;;;若是所有镜头都使用强烈旋转、闪白或急剧位移,,,,,,,,反而容易分散把稳力。。。。。。
造作转场时,,,,,,,,能够让前一个图层在切点左近降低通明度,,,,,,,,同时让后一个图层从低通明度升高;;;;;;;也能够使用状态图层作为遮罩,,,,,,,,让一个画面从左到右覆盖另一个画面。。。。。。转场功夫通常不宜过长,,,,,,,,应凭据音乐节拍和镜头作为进行调整。。。。。。
音乐和音效要分隔治理
把布景音乐、原视频声音和转场音效放在分歧图层。。。。。。必要凸起人物措辞时,,,,,,,,降低布景音乐音量;;;;;;;画面切换时,,,,,,,,能够参与轻微的点击、滑动或冲击音效,,,,,,,,但不要让音效挡住对白。。。。。。试听时应重新到尾查抄音频是否忽然中断、爆音或与画面错位。。。。。。
让画面更不变、更明显
若是原始视频有轻微抖动,,,,,,,,能够使用不变有关职能进行分析,,,,,,,,但不变过度可能造成画面边缘被裁切。。。。。。处置后应查抄主体是否被推得太近,,,,,,,,必要时沉新调整缩放和地位。。。。。。
素材色彩差距显著时,,,,,,,,能够先进行基础曝光、对比度和白平衡调整,,,,,,,,再统一色调。。。。。。不要一路头就大幅提高鼓和度或锐化,,,,,,,,不然容易出现高光溢出、肤色异常和噪点放大。。。。。。对于必要凸起主体的片段,,,,,,,,能够适当压低布景亮度,,,,,,,,但要保留细节。。。。。。
预览卡顿不愿定代表最终视频卡顿。。。。。。复杂特效、高清素材和高分辨率合成会增长预览压力,,,,,,,,能够降低预览分辨率、算帐缓存或先预渲染工作区域。。。。。。判断成片成效时,,,,,,,,仍应以最终导出的文件为准。。。。。。
分歧用处的导出选择
导出前先把功夫线上的工作区设置为现实必要的片段领域,,,,,,,,预防把合成后面有余的空缺一路输出。。。。。。而后查抄画面方向、字幕地位、音频和最后一帧是否齐全。。。。。。
| 使用场景 | 画面建议 | 文件建议 | 查抄沉点 |
|---|---|---|---|
| 手机端竖屏短片 | 按竖屏合成输出 | 选择常见的视频编码体式 | 字幕安全区、文件大幼、音量 |
| 横屏展示片段 | 维持横屏比例 | 优先保障细节和画面清澈度 | 边缘是否有黑边、画面是否裁切 |
| 后续还要持续剪辑 | 保留原合成尺寸和帧率 | 选择便于后期处置的高质量体式 | 通明通路、音频轨路和色彩设置 |
导出实现后不要只在 AE 内查看,,,,,,,,应使用常用播放器齐全播放一遍。。。。。。沉点查抄开头是否有空帧、转场是否闪动、字幕是否出现错字、人物口型与声音是否同步,,,,,,,,以及视频上传到指标平台后是否被再次压缩。。。。。。
AE做片段视频时容易出现的问题
画面比例不合
若是导入的是横屏素材,,,,,,,,却直接放进竖屏合成,,,,,,,,通;;;;;;;岢鱿指叩突蜃笥铱杖。。。。。?????D芄黄揪葜魈宓匚怀列滤醴藕鸵贫,,,,,,,,也能够使用布景放大、吞吐填充等方式处置,,,,,,,,但不要为了填满画面而过度裁掉人物或产品。。。。。。
动画一卡一顿
先确认合成帧率与素材是否匹配,,,,,,,,再查抄关键帧之间的功夫距离。。。。。。若是动画只在很短功夫内实现,,,,,,,,活动速度会过快;;;;;;;若是关键帧距离太长,,,,,,,,作为又会显得疲塌。。。。。。使用缓入缓出后仍不天然时,,,,,,,,应直接调整关键帧地位,,,,,,,,而不是持续叠加成效。。。。。。
导出后色彩或清澈度变动
这通常与素材自身、合成色彩设置、预览方式或导出编码有关。。。。。。导出前应确认合成分辨率没有被缩幼,,,,,,,,预防反复放大低分辨率素材,,,,,,,,并使用固定的测试片段先导出查抄,,,,,,,,再输出齐全视频。。。。。。
项目越来越卡
能够算帐无用素材、关关临时不用的图层、降低预览分辨率,,,,,,,,并将复杂成效预渲染。。。。。。项目文件和素材最好维持统一文件夹结构,,,,,,,,预防素材被移动后出现迷失。。。。。。实现一个片段后实时保留版本,,,,,,,,例如“片段_v01”“片段_v02”,,,,,,,,便于回退和比力。。。。。。
一个合格的 AE 片段视频,,,,,,,,不在于成效数量多,,,,,,,,而在于画面比例正确、节拍明显、文字易读、声音协调,,,,,,,,并且导出体式切合使用场景。。。。。。吓酌单一的剪怯注关键帧和淡入淡出实现基础版本,,,,,,,,再针对具体问题增长转场、调色或合功成效,,,,,,,,通常比一路头堆叠复杂插件更不变。。。。。。
人民网校对:吴幼莉(iz3aFheokR2jkPZP80yFHoy8DIAjz0iAWS)
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