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ae做片段视频:若何用 AE 把视频剪成多个片段

水均益
2026-08-11 05:19:51 | 起源:人民日报客户端222
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点击播报本文,,, ,,,约

用 AE 做片段视频,,, ,,,常用步骤有两种:一是设置工作区间,,, ,,,只导出视频中的某一段;;;;;;二是使用“宰割图层”把一条视频切成多个功夫段,,, ,,,再别离处置和导出。。。。。只想截取陆续片段时,,, ,,,设置工作区间最快;;;;;;必要删除中央内容、增长转场或别离调整每段画面时,,, ,,,则应使用宰割图层。。。。。

必要把稳,,, ,,,AE 功夫线里的裁剪、工作区间和最终导出并不是一回事。。。。。图层被切短后,,, ,,,素材自身并没有被永远批改;;;;;;工作区间也只是划定预览或导出的功夫领域。。。。。只有实现导出,,, ,,,才会得到真正独立的视频片段。。。。。

先凭据需要选择切片方式

AE 中分歧片段视频需要的处置方式
现实需要 推荐操作 合用情况
截取一段陆续画面 设置工作区间并导出 只必要视频开头、中央或结尾的一部门
切成多个独立片段 在剪切点宰割图层 必要别离增长字幕、特效或调色
删除中央一段内容 在起止点各宰割一次并删除中央图层 去掉失误、搁浅或无效画面

把原视频导入 AE 并成立合成

打开 AE 后,,, ,,,在“项目”面板中双击空缺区域,,, ,,,选择必要剪切的视频文件。。。。。也能够直接把视频拖入项目面板。。。。。导入实现后,,, ,,,将视频拖到“新建合成”按钮上,,, ,,,AE 会依照素材的分辨率、帧速度和持续功夫成立合成。。。。。

若是不使用“由素材新建合成”,,, ,,,就必要手动查抄合成设置。。。。。合成的宽度和高杜爪与原视频或最终颁布平台的要求一致,,, ,,,帧速度最好与原视频一样。。。。。帧速度不一致可能导致片段时长、作为连贯性或音画同步出现问题。。。。。

  • 横屏视频通常维持原始宽高比例,,, ,,,不要为了填满画面轻易拉伸。。。。。
  • 竖屏片段应提前确认合成尺寸,,, ,,,预防导出后出现黑边或主体被裁掉。。。。。
  • 若是视频带有声音,,, ,,,导入后确认功夫线中的音频开关处于开启状态。。。。。
  • 功夫显示能够切换为帧数或时辰秒,,, ,,,精确剪切时要确认当前显示方式。。。。。

只截取一段视频:设置工作区间

若是只是从原视频当选出一段陆续画面,,, ,,,这是最省事的做法。。。。。先在功夫线上找到片段的起头地位,,, ,,,再将当前功夫批示器移动到正确帧。。。。。按键盘上的“B”,,, ,,,能够把当前功夫设置为工作区间的起点;;;;;;找到片段实现地位后按“N”,,, ,,,能够把当前功夫设置为工作区间的终点。。。。。

也能够直接拖动功夫线顶部工作区间的左右天堑。。。。。放大功夫线后再调整,,, ,,,可能削减起止帧误差。。。。。设置实现后按空格键预览工作区间,,, ,,,沉点查抄片段开头是否多出一帧、结尾是否少掉一。。。。。, ,,,以及声音是否齐全。。。。。

这种操作不会真正删除工作区间表的内容。。。。。工作区间表的素材依然存在于合成中,,, ,,,只是在预览和正确设置导出领域后不会被输出。。。。。

把一条视频切成多个片段

必要对分歧片段别离处置时,,, ,,,应使用宰割图层。。。。。将视频图层选中,,, ,,,把当前功夫批示器移动到第一个剪切点,,, ,,,而后使用 AE 的“宰割图层”号令。。。。。常用快捷键是 Ctrl+Shift+D,,, ,,,Mac 通常使用 Command+Shift+D。。。。。

宰割后,,, ,,,原视频会造成前后两个图层。。。。。两个图层在画面上依然能够陆续播放,,, ,,,但它们已经可能独立移动、删除、增长成效或调整不通明度。。。。。持续把功夫批示器移动到下一个剪切点,,, ,,,再执行一次宰割,,, ,,,就能得到更多片段。。。。。

  • 第一个剪切点放在片段真正起头的帧上,,, ,,,不要仅凭声音波形的大体地位判断。。。。。
  • 涉及人物口型、鼓点或作为衔接时,,, ,,,建议逐帧放大查看。。。。。
  • 宰割后能够给图层改名,,, ,,,例如“片段一”“片段二”,,, ,,,便于后续治理。。。。。
  • 若是只保留某一段,,, ,,,选中不必要的图层后按 Delete 删除,,, ,,,再查抄前后画面是否出现空缺。。。。。

删除视频中央一段内容

如果要删除从 00:12 到 00:18 的画面,,, ,,,先在 00:12 处宰割一次,,, ,,,再在 00:18 处宰割一次。。。。。这样中央会形成一个独立图层。。。。。选中这段图层并删除,,, ,,,而后把后面的图层向左移动,,, ,,,直到与前一段的结尾衔接。。。。。

删除中央内容后,,, ,,,音频也要同步查抄。。。。。若是音频与视频在统一个图层中,,, ,,,宰割视频图层即可同时处置;;;;;;若是音频是单独图层,,, ,,,就必要同时在一样功夫点宰割音频,,, ,,,不然可能出现画面已经跳过、声音却依然播放原内容的情况。。。。。

让片段起止地位更正确

直接拖动图层边缘适合粗略剪切,,, ,,,精确处置时能够把当前功夫批示器放在指标。。。。。, ,,,再调整图层的入点和出点。。。。。选中图层后,,, ,,,将功夫批示器放到片段起点,,, ,,,使用 Alt+[ 调整图层入点;;;;;;放到片段终点,,, ,,,使用 Alt+] 调整图层出点。。。。。分歧版本或键盘布局可能存在快捷键差距,,, ,,,无法使用时可直接拖动图层左右边缘。。。。。

剪切实现后,,, ,,,不要只看画面,,, ,,,还要查抄以下内容:

  • 开头是否保留了齐全作为,,, ,,,预防人物刚抬手就被截断。。。。。
  • 结尾是否停在天然地位,,, ,,,预防最后一帧忽然卡住。。。。。
  • 声音是否从齐全字词或齐全节拍起头,,, ,,,预防出现突兀爆音。。。。。
  • 宰割后的片段是否出现空帧、黑帧或意表沉复。。。。。
  • 所有成果的关键帧是否依然位于正确的功夫地位。。。。。

别离导出单个片段

处置好画面后,,, ,,,先选中必要导出的片段地点合成。。。。。对于单个陆续片段,,, ,,,把工作区间调整到该片段的起点和终点,,, ,,,而后选择“合成”菜单中的“增长到渲染队劣妆。。。。。在渲染队列的功夫领域设置当选择“仅工作区间”,,, ,,,不然 AE 可能会把整个合成一路导出。。。。。

在输出?? ???橹猩柚檬悠堤迨健⒎直媛屎鸵羝笛∠。。。。。必要通常 MP4 文件时,,, ,,,能够使用当前 AE 版本支持的 H.264 输出;;;;;;若是当前版本的渲染队列没有直接提供 H.264,,, ,,,则可将合成发送到 Adobe Media Encoder,,, ,,,再选择相应的视频体式。。。。。导出前确认音频输出已开启,,, ,,,不然可能得到无声片段。。。。。

导出文件名最好蕴含片段编号和内容,,, ,,,例如“观光片段_01”“访谈沉点_02”。。。。。文件名清澈能够预防多个片段导出表态互覆盖,,, ,,,也便于后续上传或持续剪辑。。。。。

一次导出多个片段的稳妥做法

AE 的工作区间通常一次对应一个输出领域。。。。。要把统一条素材导出成多个独立文件,,, ,,,能够先在剪切点宰割图层,,, ,,,再复造合成。。。。。每个合成只保留指标片段,,, ,,,别离设置对应的工作区间,,, ,,,并在渲染队列当选择“仅工作区间”。。。。。这种步骤固然必要多几步,,, ,,,但不容易把其他片段误带进输出文件。。。。。

若是片段数量较少,,, ,,,也能够调整一次工作区间、参与一次渲染队列,,, ,,,导出实现后再调整下一个区间。。。。。每次参与队列后都要确认输出文件名和功夫领域,,, ,,,预防多个工作使用一样文件名,,, ,,,导致前一个文件被覆盖。。。。。

若是只是陆续剪辑、批量截取和急剧拼接,,, ,,,专业非线性剪辑软件通常比 AE 更高效;;;;;;AE 更适合在片段中参与动画文字、视觉特效、抠像、跟踪和画面合成。。。。。现实工作中,,, ,,,能够先实现片段划分,,, ,,,再在 AE 中处置必要特效的部门。。。。。

导出后发显飕段不合,,, ,,,优先查抄这些设置

若是导出的文件比预期更长,,, ,,,通常是没有把功夫领域设置为“仅工作区间”,,, ,,,或者工作区间的天堑没有正确调整。。。。。若是片段开头或结尾少了一。。。。。, ,,,应放大功夫线,,, ,,,查抄当前功夫批示器是否停在正确。。。。。, ,,,并确认素材帧速度与合成帧速度一致。。。。。

若是画面正常但没有声音,,, ,,,查抄图层的音频开关、合成中的音频开关以及输出?? ???榈囊羝笛∠。。。。。若前后片段衔接时出现显著跳。。。。。, ,,,查抄删除中央内容后是否把后续图层正确移动到前一段结尾,,, ,,,而不是只删除了中央图层。。。。。

依照“导入素材—成立合成—设置剪切点—宰割或设置工作区间—逐帧查抄—仅导出工作区间”的挨次操作,,, ,,,就能用 AE 实现从一条视频中截取单段、删除中央内容以及造作多个片段视频的根基流程。。。。。

人民网校对:水均益(iz3aFheokR2jkPZP80yFHoy8DIAjz0iAWS)

(责编:水均益、杨照)
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