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AE做片段视频怎么弄:从素材剪辑到成效出现的实用流程

敬一丹
2026-08-12 00:55:24 | 起源:人民日报客户端222
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AE做片段视频,,,,,通常依照“导入素材—成立合成—截取功夫段—建剪图层—增长字幕和成效—导出”的流程操作 。。。。 。。只想从一段长视频中截取陆续片段时,,,,,沉点是设置正确的起头功夫、实现功夫和工作区;;;;;; ;若是还要做转场、放大、遮罩、调色或文字动画,,,,,再利用AE的合成和关键帧职能进行加工 。。。。 。。

若是只是单一剪掉前后内容,,,,,通常剪辑软件操作会更快;;;;;; ;但必要把片段做成带有动态字幕、画面强调、特效转场或竖屏构图的成片时,,,,,AE更适合 。。。。 。。下面以入门者最常用的“从长视频中截取一段并加工导出”为例注明 。。。。 。。

先确定片段视频的画面规格

新建合成之前,,,,,先确定视频最终要颁布的方向、尺寸、帧率和时长 。。。。 。。规格没有设好,,,,,后面庞易出现黑边、画面变形或导出比例不相宜的问题 。。。。 。。

  • 横屏片段:常用1920×1080,,,,,适合电脑、电视或横向播放场景 。。。。 。。
  • 竖屏片段:常用1080×1920,,,,,适合手机全屏旁观 。。。。 。。横屏素材放进竖屏合成时,,,,,必要沉新调整缩放和地位 。。。。 。。
  • 方形片段:能够使用1080×1080,,,,,适合必要正方形画面的场景 。。。。 。。
  • 帧率:尽量与原视频维持一致 。。。。 。。原素材是25帧或30帧时,,,,,不要为了钻营更高帧率而强行批改,,,,,不然可能出现活动不天然 。。。。 。。
  • 时长:先估算片段必要保留几多秒,,,,,再决定是否参与片头、字幕、转场和结尾停顿画面 。。。。 。。

把视频导入AE并成立合成

打开AE后,,,,,在“项目”面板中双击空缺区域,,,,,选择必要处置的视频文件 。。。。 。。素材导入后,,,,,最单一的建合成步骤是把视频拖到项目面板底部的“新建合成”图标上 。。。。 。。这样会自动依照原视频的尺寸、帧率和时长成立合成,,,,,适合从原片中直接截取片段 。。。。 。。

若是最终要做竖屏视频,,,,,能够手动新建合成,,,,,再把原视频拖入功夫线 。。。。 。。此时不要直接拉伸画面来填满画布,,,,,应通过缩放、地位或遮罩调整构图 。。。。 。;;;;;; ;姹壤制绲氖背,,,,,能够让主体维持正常比例,,,,,必要时在布景铺一层放大的吞吐版本,,,,,预防两侧或高低出现突兀黑边 。。。。 。。

视频进入功夫线后,,,,,会以一个图层的大局出现 。。。。 。。功夫线上的竖线是当前功夫批示器,,,,,移动它能够查看分歧功夫点的画面,,,,,也是后面确定片段起止地位的重要工具 。。。。 。。

在功夫线上截取必要的片段

截取片段有两种常用方式:一种是只设置工作区,,,,,适合保留一段陆续画面;;;;;; ;另一种是切割图层,,,,,适貉池醒肽谌莼蚱唇佣喔銎 。。。。 。。

保留一段陆续画面

  • 拖动功夫批示器,,,,,找到片段的起头地位 。。。。 。。
  • 按键盘上的B,,,,,把工作区起点设置到当前功夫 。。。。 。。
  • 持续移动功夫批示器,,,,,找到片段的实现地位 。。。。 。。
  • 按N,,,,,把工作区终点设置到当前功夫 。。。。 。。
  • 拖动工作区两端的幼把手,,,,,能够微调起头和实现功夫 。。。。 。。

工作区只是通知AE“预览或导出哪一段”,,,,,它不会自动删除原视频中工作区之表的内容 。。。。 。。若是想让功夫线自身只保留指标片段,,,,,能够先在起头和实现地位切割图层,,,,,再删除两端不必要的部门 。。。。 。。

切掉中央内容或拆分图层

将功夫批示器放到必要切开的功夫点,,,,,选中视频图层后使用“图层—宰割图层”,,,,,Windows通???? ???D芄皇褂肅trl+Shift+D,,,,,Mac通常使用Command+Shift+D 。。。。 。。别离在指标片段的起头和实现地位切割后,,,,,就能得到独立的片段图层 。。。。 。。选中不必要的部门按Delete删除,,,,,再把渣滓图层向左移动并对齐 。。。。 。。

若是视频中有多个必要保留的杰出部门,,,,,能够把每一段别离切出来,,,,,再依照叙事挨次分列在功夫线上 。。。。 。。AE不会像部门剪辑软件那样自动吸附并添补空地,,,,,因而移动图层时要查抄片段之间是否出现空缺帧 。。。。 。。

让片段画面更有节拍

截取实现后,,,,,能够凭据内容决定是否增长成效 。。。。 。。片段视频不必要堆满特效,,,,,成效应服务于沉点内容,,,,,让观多更快看清信息 。。。。 。。

  • 沉点放大:选中视频图层,,,,,给“缩放”属性增长关键帧 。。。。 。。沉点出现前维持100%左右,,,,,随后短功夫放大到105%至110%,,,,,再共同缓动,,,,,让画面产生轻微的强调感 。。。。 。。
  • 画面移动:给“地位”属性设置起点和终点关键帧,,,,,让画面从人物或物体的一侧缓慢移动到另一侧 。。。。 。。移动幅度不宜过大,,,,,不然容易造成旁观委顿 。。。。 。。
  • 淡入淡出:在两个片段有沉叠的情况下,,,,,给上方图层的不通明度设置关键帧,,,,,能够造作单一的叠化转场 。。。。 。。节拍较快的内容通常不必要过长的转场功夫 。。。。 。。
  • 竖屏裁切:横屏素材放入竖屏合成时,,,,,可通过地位关键帧追随人物移动,,,,,让主体始终处于画面可视区域内 。。。。 。。
  • 遮罩和吞吐:必要凸起部门内容时,,,,,能够使用矩形或钢笔遮罩,,,,,再共同羽化、亮度或吞吐成效,,,,,让观多把稳到指定区域 。。。。 。。
  • 速度变动:对作为片段能够使用功夫沉映射造作慢放或加快,,,,,但要查抄作为是否连贯 。。。。 。。速度变动过大时,,,,,画面可能出现卡顿或拖影 。。。。 。。

造作动态成效时,,,,,先选中关键帧并使用缓动,,,,,再通过图表编纂器调整速度曲线,,,,,通常比直接使用匀速活动更天然 。。。。 。。成效预览卡登时,,,,,能够把合成窗口的预览分辨率临时调为一半或四分之一,,,,,最终导出时不会因而降低成片分辨率 。。。。 。。

增长字幕、贴纸和声音

片段视频时时必要字幕来补充信息 。。。。 。。使用文字工具在合成窗口中输入内容后,,,,,文字会天生独立图层 。。。。 。。字幕最好依照语义分段,,,,,不要把一整段话全数放在统一个文本框里,,,,,不然后续批改功夫和地位会比力麻烦 。。。。 。。

  • 字幕要与措辞内容同步,,,,,预防提前太久或延长出现 。。。。 。。
  • 每屏文字不宜过多,,,,,沉点词能够通过色彩、粗细或轻微缩放进行凸起 。。。。 。。
  • 文字不要切近画面边缘,,,,,竖屏视频尤其要避开顶部和底部可能被界面遮挡的区域 。。。。 。。
  • 必要统一调整多个片段的色调时,,,,,能够新建调整图层,,,,,再对换整图层增长色彩校对成效 。。。。 。。

音频方面,,,,,先确认原视频声音是否齐全,,,,,再凭据必要增长布景音乐或音效 。。。。 。。人声是重要信息时,,,,,布景音乐应显著低于人声,,,,,转场音效也不要挡住措辞内容 。。。。 。???? ???D芄辉诠Ψ蛳咧蟹⒄挂羝挡ㄐ,,,,,依照语句、作为和画面切点对齐声音 。。。。 。。

只导出截取后的片段

实现编纂后,,,,,先把工作区设置在最终必要导出的领域内 。。。。 。。而后在合成菜单当选择“增长到Adobe Media Encoder队劣妆,,,,,体式选择H.264,,,,,设置输出地位并起头编码 。。。。 。。导出时要确认功夫领域选择的是“工作区”,,,,,而不是“整个合成” 。。。。 。。

导出前建议查抄以下项目:

  • 画面尺寸:确认横屏、竖屏或方形方向没有选错 。。。。 。。
  • 片段时长:查看开头和结尾是否多出空缺帧,,,,,结尾是否被过早截断 。。。。 。。
  • 帧率:维持与合成设置一致,,,,,预防导出后作为卡顿 。。。。 。。
  • 音频:确认导出设置中蕴含音频,,,,,并试听开头、转场处和结尾 。。。。 。。
  • 编码体式:通常播放和颁布通常使用H.264,,,,,若必要通明布景,,,,,则不能使用通常不带通明通路的MP4,,,,,应改用支持通明通路的体式 。。。。 。。

导出了局不应时的排查步骤

导出后依然是整段长视频

通常是由于工作区没有设置,,,,,或者导出设置中的功夫领域选成了整个合成 。。。。 。;;;;;; ;氐焦Ψ蛳叱列掳碆和N设置起止地位,,,,,并在输出设置中确认只渲染工作区 。。。。 。。若是已经切割并删除了两端图层,,,,,还要查抄合成总时长是否依然超过指标片段 。。。。 。。

画面出现黑边、变形或主体被裁掉

先查抄合成尺寸和原素材比例,,,,,再调整视频图层的缩放与地位 。。。。 。。不要通过单独扭转宽度或高度来强行填满画面,,,,,这会让人物和物体变形 。。。。 。。竖屏裁切时,,,,,应优先保障人物脸部、字幕和关键作为位于安全区域 。。。。 。。

预览很慢,,,,,无法判断成效

能够降低预览分辨率,,,,,关关临时不必要的沉型成效,,,,,或者先对复杂片段进行预渲染 。。。。 。。预览卡顿不代表最终视频肯定卡顿,,,,,导出前仍应使用最终分辨率查抄关键画面 。。。。 。。

声音和画面对不上

先确认合成帧率与素材帧率是否匹配 。。。。 。。手机录造的部门视频选取可变帧率,,,,,长功夫剪辑后可能出现音画逐步偏移,,,,,这类素材可先转换为不变帧率的视频,,,,,再沉新导入AE处置 。。。。 。。

一个片段视频的最短操作路线

  • 把长视频导入AE,,,,,并拖到“新建合成”图标上 。。。。 。。
  • 在功夫线上找到必要保留的起头地位,,,,,按B设置工作区起点 。。。。 。。
  • 找到实现地位,,,,,按N设置工作区终点 。。。。 。。
  • 必要删除有余内容时,,,,,在起止点使用“宰割图层”,,,,,删掉两端片段 。。。。 。。
  • 增长必要的字幕、缩放、转场或调色成效,,,,,并查抄声音是否同步 。。。。 。。
  • 发送到Adobe Media Encoder,,,,,选择H.264,,,,,并将导出领域设为工作区 。。。。 。。

对于只截取一段陆续视频的情况,,,,,设置工作区并按工作区导出是最快的步骤;;;;;; ;对于必要去掉中央内容、沉新分列镜头或参与多层动画的情况,,,,,则应使用宰割图层和多图层拼接 。。。。 。。把握这两种方式后,,,,,就能实现大无数AE片段视频的造作需要 。。。。 。。

人民网校对:敬一丹(vuLenA81Rh2t9jZK313H8AW0uB6rmfwddZRxp)

(责编:敬一丹、刘俊英)
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