“不亦说乎”并不是《斗罗大陆》原著中的魂技、设定或正式剧情术语,,,,,,,,而是古文名句在同人二创、搞笑配音和弹幕中的借用。。。。。。它通常被放在比比东与唐三产生矛盾、对话或被强行铺排“互动”的桥段结尾,,,,,,,,用郑重其事的古文语气造作反差。。。。。。
这里的“说”不能按现代汉语理解为“措辞”,,,,,,,,而是通“悦”,,,,,,,,读作yuè,,,,,,,,意思是“喜悦、愉快”。。。。。。因而,,,,,,,,“不亦说乎”相当于“不也是很欢乐吗”,,,,,,,,齐全出处是《论语》中的“有朋自远处来,,,,,,,,不亦乐乎”。。。。。。在比比东与唐三这种敌对关系中使用,,,,,,,,往往不是当真表白喜悦,,,,,,,,而是有意把严重排场说得像宾主邂逅,,,,,,,,以达到怪诞搞笑的成效。。。。。。
比比东与唐三在正式剧情中的主题关系,,,,,,,,是敌对堡垒之间的矛盾。。。。。。唐三代表史莱克一方,,,,,,,,比比东则是武魂殿的沉要人物,,,,,,,,两人的交集重要萦绕身份、态度、战斗和堡垒矛盾发展。。。。。。原著及动画的通例剧情里,,,,,,,,并没有一个被普遍认可、名称就接装不亦说乎”的经典事务。。。。。。
所以,,,,,,,,若是视频标题、评论区或弹幕出现“唐三通比比东不亦说乎」剽类说法,,,,,,,,通常该当把它看作二创案牍、戏仿对白或玩梗标题,,,,,,,,而不是剧情考证结论。。。。。。二创作者往往会把正本端庄的敌对关系沉新包装,,,,,,,,再配上古文、网络盛行语或夸大旁白,,,,,,,,形成与原作空气齐全分歧的笑剧成效。。。。。。
这类标题中的“通”通常拥有有意吞吐的特点,,,,,,,,可能指沟通、交锋、接触,,,,,,,,也可能只是为了让句子读起来有双关和戏剧性。。。。。。分歧视频或同人文本的具体用法并不齐全一样,,,,,,,,不能只凭这一句话就认定它对应某一段固定剧情。。。。。。
更稳妥的理解方式,,,,,,,,是先看它前后的画面和台词:
| 写法 | 寓意 | 在二创中的成效 |
|---|---|---|
| 不亦说乎 | “说”通“悦”,,,,,,,,暗示喜悦 | 古意更显著,,,,,,,,适合造作文言反差 |
| 不亦乐乎 | 不是很欢乐吗 | 现代读者更熟悉,,,,,,,,语气更天然 |
在通常现代汉语中,,,,,,,,“不亦乐乎”更常见;;;;;在玩梗内容里写成“不亦说乎”,,,,,,,,通常是为了保留古文原句的味路,,,,,,,,也可能是作者想让弹幕更佑装郑重其事胡说八路”的感触。。。。。。两者在这类语境中都能够表白夸大的“竟然还挺热烈、挺开心”,,,,,,,,但“不亦说乎”的文言色彩更强。。。。。。
笑点重要来自三层反差。。。。。。
第一层是人物关系反差。。。。。。比比东和唐三并不是通常伴侣,,,,,,,,双方的堡垒态度和剧情指标存在显著矛盾,,,,,,,,却被套上了“有朋自远处来”的欢快语气,,,,,,,,端庄关系因而被有意改写。。。。。。
第二层是说话风格反差。。。。。。战斗、质问或对峙正本适合使用严重、强烈的台词,,,,,,,,二创却忽然插入《论语》式表白,,,,,,,,像是在给一场矛盾写古代宴席的祝词,,,,,,,,越正式,,,,,,,,越显得不应时宜。。。。。。
第三层是弹幕参加赣祝。。。。。观多看到熟悉的画面后,,,,,,,,用“不亦说乎”代替复杂的剧情评价,,,,,,,,既能概括排场的离谱,,,,,,,,也能迅速让其他人领略这是在玩梗。。。。。。久而久之,,,,,,,,它就可能成为某个剪辑片段的固定调侃语。。。。。。
因而,,,,,,,,关于“比比东与唐三故事中的不亦说乎”,,,,,,,,最正确的结论是:它是借用“说”通“悦”的古文表白,,,,,,,,对两人有关排场进行戏仿的网络说法,,,,,,,,重要用于同人二创、搞笑剪辑和弹幕调侃,,,,,,,,并不是《斗罗大陆》原著中的固定剧情名称或官方台词。。。。。。