想学B站视坡凤常说的“老阿姨”玩法,,,,,,沉点不在于盲目仿照某个落点或活络度,,,,,,而在于把握一套稳重的决策逻辑:落地先保障生计和基础设备,,,,,,征战前先网络信息,,,,,,转移时提前规划路线,,,,,,能利用掩体和投掷物解决战斗,,,,,,就不把自己露出在没有退路的地位。。。。。。
“老阿姨玩法”并不是游戏中的官方分类。。。。。。若是你指的是某位B站UP主,,,,,,具体操作还会受到单排、双排、四排、地图和版本的影响。。。。。。下面提炼的是这类视频中比力容易复用的思路,,,,,,尤其适合枪法还不不变、但愿提高吃鸡率和决赛圈处置能力的玩家。。。。。。旧版刺苦战场视频中的枪械机能、地图细节和按键界面可能与其他版本分歧,,,,,,复盘时应优先进建判断,,,,,,而不是照搬固定数值。。。。。。
稳重打法不是重新到尾躲避战斗,,,,,,而是凭据阶段扭转指标。。。。。。前期钻营有设备,,,,,,中期钻营有信息融洽地位,,,,,,后期才把每一次开枪都当成决定输赢的作为。。。。。。
| 阶段 | 优先指标 | 重要做法 | 必要预防 |
|---|---|---|---|
| 落地前期 | 活下来并实现基础配装 | 选择次热点区域,,,,,,边搜边听声,,,,,,优先拿枪、防具和医治品 | 没有兵器就自动找人刚枪,,,,,,或在坦荡地长功夫搜物资 |
| 第一次缩圈 | 确认转移方向和周围敌情 | 提前脱离危险边缘,,,,,,利用房区、坡地和树石观察 | 比及倒计时实现才跑圈,,,,,,或直接开车冲进中心区域 |
| 中期征战 | 只打有优势或必须处置的指标 | 先判断人数、距离、掩体和退路,,,,,,再决定开枪或绕行 | 为了一个远处人头陆续对枪,,,,,,露出地位后仍不转移 |
| 决赛圈 | 占据可防守地位并节造移动 | 萦绕硬掩体卡视角,,,,,,使用烟雾和手雷,,,,,,优先处置最近威胁 | 没有信息就自动跑动,,,,,,见人就开枪或频仍沉复探头 |
这类玩法最容易被误会成“只搜不打”。。。。。。现实上,,,,,,稳重玩家会尽快实现最低配置,,,,,,而后把功夫用在观察和转移上。。。。。。落地后不用钻营背包塞满,,,,,,先确保自己有应对近距离突发战斗的能力。。。。。。
落点选择上,,,,,,能够优先思考主城区表围、幼型房区或资源够用的次热点点。。。。。。这里的主张不是始终避开敌人,,,,,,而是把第一场战斗推迟到自己占有兵器、掩体和退路之后。。。。。。若是落地已经听到多个脚步,,,,,,不要为了证明自己敢打而硬冲,,,,,,先抢占楼梯口、窗边或墙角等可能削减露出面的区域。。。。。。
稳重运营的关键通常在转移。。。。。。安全区刷新后,,,,,,先判断自己到下一个区域必要多长功夫,,,,,,再决定搜物资、观察还是立即移动。。。。。。提前进圈的益处是路线选择更多,,,,,,不容易被后方赶来的行列夹住!!。。。;;;;;;但直接冲到中心也可能成为四面受敌的指标。。。。。。
看到敌人并不代表必须开仗。。。。。?????D芄灰勒铡拔以谀睦铩⒌腥嗽谀睦铩⒆蠼屑赣孜摇⒋蛲昴懿荒艹贰钡陌ご渭本缗卸稀!!。。。只有其中两个前提显著不利,,,,,,就应优先换地位、绕行或期待对方露出。。。。。。
真正必要征战时,,,,,,吓酌掩体卡住一个角度,,,,,,期待敌人移动或换弹,,,,,,再进行短功夫输出。。。。。。;;;;;;髦兄副旰蟛灰驹谠爻粮刺酵罚,,,,能够向侧面移动、换窗或绕到另一块掩体。。。。。。这样即便没有急剧裁减敌人,,,,,,也能降低被预瞄和反打的概率。。。。。。
若是枪法和压枪还不不变,,,,,,建议选择反冲力容易节造、弹药补充方便的兵器组合。。。。。。兵器名称和机能会因版本调整而变动,,,,,,因而不用执着于某一把“尺度答案”,,,,,,应凭据地图环境和自己的操作习惯选择。。。。。。
探身射击时,,,,,,不要长功夫从统一个方向露头。。。。。。第一次探头用于确认地位,,,,,,第二次才思考输出;;;;;;;若敌人已经架住枪线,,,,,,就换角度或使用烟雾,,,,,,不要陆续沉复统一个作为。。。。。。活络度也不用照抄视频中的设置,,,,,,应该在训练场别离操练近距离跟枪、中距离压枪和开镜转身,,,,,,再逐措施整。。。。。。
进入最后几个安全区后,,,,,,击杀数量不再是首要指标,,,,,,地位和信息的沉要性会显著提高。。。。。。梦想地位通常不是地图几何中心,,,,,,而是有硬掩体、能观察多个方向,,,,,,并且下一次移动距离可控的地位。。。。。。
四排时,,,,,,队友之间最好把信息说具体,,,,,,例如“东南树后两人”“左侧坡顶有枪线”,,,,,,而不是只喊“有人”。。。。。。分散站位能够预防一枚手雷同时影响全队,,,,,,但距离也不能拉得太远,,,,,,不然无法相互补枪和接济。。。。。。
高光剪辑适合看操作,,,,,,齐全对局才适合学玩法。。。。。。旁观时不要只记住主播用了哪把枪、裁减了几多人,,,,,,而要观察他为什么在某个地位停顿、为什么烧毁一场战斗,,,,,,以及什么时辰起头向安全区移动。。。。。。
若是想在B站筛选更有讲授价值的内容,,,,,,能够优先找带有齐全对局、第一视角、实战解说或决赛圈分析的视频。。。。。。若“老阿姨”对应的是某位具体UP主,,,,,,最好陆续看几局,,,,,,确认其不变打法,,,,,,再分辨哪些是幼我习惯,,,,,,哪些是大无数玩家都能复用的决策。。。。。。
现实操练时,,,,,,每局只设一个指标即可:第一局专练提前进圈,,,,,,第二局专练掩体征战,,,,,,第三局专练烟雾转移和决赛圈控枪。。。。。。打完后回顾三个问题:第一次被发现前自己在哪里,,,,,,第一次征战是否有退路,,,,,,最后一次转移是否能够更早实现。。。。。。对峙按这个方式复盘,,,,,,能力把B站视频中的“老阿姨玩法”转化成自己的实战习惯。。。。。。